ハイブリッド モードとアドオン
音楽同期、ライン トレイル、ブレイキング リングを任意のモードの上に重ねて組み合わせを作成します。
モードとアドオン
メイン モードに加えて、コア ロジック セクションには、使用しているモードに合わせて切り替えることができる一連のアドオン モディファイアーがあります。モードは核となる「ゲーム」を定義します。アドオンは、その上に追加の動作を重ねます。それらを組み合わせることで、1 つのカテゴリに収まらないハイブリッド ランを作成できます。

ハイブリッドは、コア モードに加えてアドオン (Breaking Rings や Trails など) を切り替えることによって構築されます。
3 つのアドオン
3 つのモディファイアを実行に重ねることができます。
| アドオン | 追加されるもの |
|---|---|
| ライントレイルエンジン | ボールの背後にある滑らかな輝く軌跡とパス (これは「トレイル モード」です)。 |
| 音楽同期 | ビジュアルと物理をオーディオビートに反応させます。 |
| ブレイキングリング | 別のモードの上に同心のエスケープ リングを追加します。 |
ライントレイルエンジン(トレイルモード)
Line Trail Engine は、ボールを追跡し、時間の経過とともに消えていく輝くネオンの軌跡を追加します。暗い背景の上に単独で、マーケティングで別個のモードと呼ばれるライトペインティングの「トレイル モード」の外観を生成します。他のモードに重ねて、あらゆるランに動きの強調と光の縞を追加します。 [ビジュアル] タブで、トレイルの長さ、太さ、ネオンのグラデーション、スクリーン ブルームを設定します。
音楽同期 (ハイブリッド)
音楽同期をオンにすると、どのモードもオーディオに反応します。他のモードと組み合わせると、ハイブリッド ランが自動的に作成されます。Music Sync と Escape はリズミカルなエスケープ ランになり、Music Sync と Drawer はリズミカルなドローイング ランになります。これは、デフォルトでリズミック モードではない形式に「ボールが音楽を演奏する」品質を追加する方法です。
ブレイキングリング
Breaking Rings アドオンは、同心のエスケープ リングを別のモードに重ねるため、たとえば、リングをリズミカルなサウンドと組み合わせることができます。 Music Sync と並行して切り替えると、リズミカルとエスケープの組み合わせが得られます。アドオンを積み重ねて実験してください。最も独創的な実行は、通常、予期しない組み合わせから生まれます。
まずは 1 つのモードと 1 つのアドオンを試してください。 3 つすべてを一度に積み重ねると、視覚的にノイズが多くなる可能性があります。最もクリーンなハイブリッドは通常、単一のモードと単一のモディファイアを組み合わせます。