ブレーカーモード

跳ね返るボールは、コンテナ内の破壊可能なガラス ブロックの格子を粉砕します。 (プロ)

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ブレーカーモードの動作

ブレーカー モードでは、コンテナを破壊可能なガラス ブロックの列で満たし、弾むボールを体系的に破壊します。ボールがグリッド上で動作すると、ブロックが粉々になって溶解し、満足のいくフルクリアに向けて構築されます。これは、実際の粉砕物理学を使用した古典的な「すべてのブロックを破壊する」満足感ループです。 ブレーカー モードは Pro の機能です。

ガラスブロックとボールのグリッドを使用してスタジオで実行されるブレーカーモード

ブレーカー モード — ボールは破壊可能なガラス ボックスのカスタマイズ可能なグリッドを粉砕します。

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ブロックが壊れる仕組み

ガラスの箱の格子をデザインし、各ブロックの耐久性、衝突後に破片が重力でどのように落ちるか、そしてそれぞれの粉砕時にどのような音やチャイムが鳴るかなど、ガラスの箱がどのように壊れるかを調整します。ノートをブロックにマッピングすると、クリアアウトがメロディーに変わります。

Technical Parameters
  • カスタマイズ可能なガラスブロックのグリッド/列
  • ガラスの耐久性 - ブロックごとに必要なヒット数
  • 破片の重力 — 破片が破壊後にどのように落下するか
  • チャイム/ノートのマッピング — 粉砕のたびに音声が聞こえます
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満足のいくクリア

適度な耐久性を使用してグリッドを一度にクリアするのではなく着実にクリアし、ブロックを上向きの音符にマッピングして、クリアアウトで上昇するメロディーを演奏し、目に見える重力で破片を落下させて、触覚的で重量感のあるブレイクを実現します。完全なアークの最初のヒットから最後のブロックまでを記録します。

Helpful Resources