軌跡と衝撃の影響
光る軌跡を追加し、コリジョン ブラスト エフェクトの大規模なライブラリから選択します。
01
ボールの軌道
軌跡はボールの軌道に従い、ボールの動きを強調します。トレイルの長さ、色、太さ、フェードを調整して、すべてのボールの背後にライトペイントの縞を作成できます。暗い背景の上に長くゆっくりと消えていく軌跡が、特徴的なネオンの外観を生み出します。短いトレイルでは微妙なモーション ブラーが追加されます。
Technical Parameters
- トレイルの長さと持続性
- トレールの厚さ
- カラー (ソリッド、グラデーション、または速度ベース)
- フェードレートとスクリーンブルーム
02
衝撃と衝突爆発
ボールが境界線に衝突したり、ボール同士が衝突したりすると、視覚的な爆発を引き起こすことができます。爆発アニメーションの大規模なライブラリから選択できるため、爆発的、お祝い、宇宙的、またはグリッチなど、気分に合わせて効果を合わせることができます。
![Studio の [Arts (Visuals)] タブには、トレイル、インパクト エフェクト、ビジュアル スタイリング セクションが含まれています](/help/visual-customization/visual-fx/01-arts-tab.webp)
[アート] タブ — ビジュアル スタイル、トレイル、インパクト エフェクト、視差など。
| スタイル | 例 |
|---|---|
| 爆発物 | 爆発、爆発の破片、花火、連鎖反応 |
| お祝い | 紙吹雪、エネルギーオーブ、グローフェード |
| 宇宙 | 銀河の渦、彗星の尾、ブラックホールの食、オーロラ |
| 様式化された | グリッチスクエア、クリスタル成長、六角形グリッド、フラクタル成長 |
03
色と音を同期する
最も満足のいく結果を得るには、ブラストの色をオーディオに合わせて調整してください。爆風をそれを引き起こす周波数または音に一致させると、視覚的効果が音声的効果に結び付けられるため、各衝撃は 2 つの別々のイベントではなく、単一のオーディオビジュアルビートとして着地します。
Pro Tip
ブラストの色をオーディオ トリガーに合わせ、ブラストは短く保ちます。ビートに合わせて素早く明るいバーストは「満足のいく」ものとされますが、長くて重いエフェクトはスピードが速くなると乱雑に感じられることがあります。