スパイラルモード

ボールは内側の螺旋軌道を移動し、ガラス ブロックを順番に粉砕します。 (プロ)

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スパイラルモードの機能

スパイラル モードでは、ボールがらせん状のトラックに落ちて内側に転がり、パスに沿ってガラス ブロックを破壊します。螺旋の奥深くに進むにつれて、ターゲット ブロックを順番に粉砕し、破壊するたびに満足のいく粉砕物理学ときれいな音声チャイムを鳴らします。催眠術のような無限ループに適した実行を生成します。 スパイラル モードは Pro の機能であり、その高度なマルチラウンド シーケンスは Studio Elite の一部です。

スタジオで実行中のスパイラル モード

スパイラル モード — ボールがらせんに沿って内側に転がり、ブロックを順番に破壊します。

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スパイラルの仕組み

らせん状のトラックとその上のブロックの形状を決定します。回転数、ガラスの耐久性、ボールを内側に引っ張る重力、ブロックが砕けたときの破片の色などです。その結果、スパイラルの各層が順番にクリアされる継続的な実行が行われます。

Technical Parameters
  • スパイラル ターン - トラックが何回ループするか
  • ブロックの耐久性 - 各ブロックを粉砕するために必要なヒット
  • 重力引力 — ボールが内側にどれだけ強く引かれるか
  • フラグメントカラー — 破片の破片のスタイリング
  • ラウンド システム — 複数のスパイラルを連続させる (エリート)
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スパイラルランの設計

チャイムの音を音階に合わせて、それぞれの粉砕が音楽的になるようにし、ランが失速することなく流れるようにブロックの耐久性を十分に低く保ち、粉砕が背景に映えるように対照的なフラグメントの色を使用します。安定した内側への重力によりペースが一定に保たれ、クリーンなループが実現します。

Pro Tip

スパイラル モードを暗い背景と明るい破片の色と組み合わせると、割れたガラスが視覚的な焦点となり、携帯電話の画面に即座に表示されます。

Helpful Resources