ドロワーモード

ボールは永続的なネオンラインを残し、バウンドすると自動的に幾何学的なアートを描きます。

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ドロワーモードの機能

ドロワー モードでは、各ボールはバウンドするときにその後ろに永久に光るラインを残します。時間の経過とともに、これらのパスはキャンバス上に複雑な幾何学的な描画やパターンに構築されます。シミュレーションは文字通りアートを描画します。これは、魅惑的な「描画自体を観察する」ループの背後にある形式です。

スタジオでドロワー モードが実行され、パターンを形成する光る軌跡が表示されます

ドロワー モード — ボールは幾何学的なアートを描く持続的なラインを残します。

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色と対称性

線の色をどのようにするか、図面を対称にするためにミラーリングするかどうかを制御します。カラーモードは、ボールのマッチングからレインボー、速度ベース、固定色相まで多岐にわたります。対称モードは、一方または両方の軸を横切るパス、または放射状にパスをミラーリングして、1 つの跳ねるボールを万華鏡のようなマンダラに変えます。

Technical Parameters
  • カラーモード: ボール、レインボー、ベロシティ、固定、色相シフト
  • 対称モード: なし、ミラー X、ミラー Y、ミラー XY、ラジアル
  • トレイルの厚さと持続性
  • ボール数と重力が新たなパターンを形作る
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パターンをデザインする

パターンが読みやすいように 1 つまたは 2 つのボールから始めて、マンダラの場合は放射対称を選択し、対称の織り方の場合はミラー XY を選択し、カラー モードを色相シフトに設定して、描画が成長するにつれて徐々に色が変化するようにします。キャンバスが好みに応じていっぱいになるまで実行し、空からいっぱいまでの増加を記録します。

Pro Tip

より低い重力と放射対称の単一ボールにより、最もクリーンで最も「デザインされた」外観の幾何学アートが生成されます。

Helpful Resources