ゴーストエスケープモード

ボールは、自らの過去の経路から構築された迷路の中に自らを閉じ込め、そこから抜け出さなければなりません。 (プロ)

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Ghost Escape の内容

Ghost Escape はセルフトラップパズル形式です。ボールがバウンドするたびに、元の場所の後ろにしっかりとしたブロックが残ります。ランが続くと、これらのブロックが迷路のように蓄積され、ゆっくりとボールを押し込んでいきます。ボールは動き続けて逃げるために、周囲を移動するか、過去のパスを突破する必要があります。これは非常にウイルス性の高い「ボールが自らトラップする」形式です。 Ghost Escape は Pro の機能です。

スタジオで実行されている Ghost Escape モード

Ghost Escape — バウンドするたびにブロックが落ち、ボールをゆっくりとトラップします。

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セルフトラップの仕組み

バウンスごとに永続的なブロックがドロップされます。これらのブロックの耐久性、衝突耐性がボールをどの程度厳密にトラップするか、ランのペースを調整するタイミング制御を調整します。ボールのスピードと成長するブロックの壁の間の相互作用が緊張感を生み出します。

Technical Parameters
  • ブロックはバウンドするたびに取り残されます (引き出し式の固体の跡)
  • ブロックの耐久性 – ボールが突破できるかどうか
  • 衝突許容度 – ボールがどれだけ簡単にトラップされるか
  • 時間のコントロール - ランニングのペース調整
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構築サスペンス

ゴーストエスケープの最高のランは、ボールが本当にスペースを使い果たしているように感じます。ボールが最後の 1 秒で突破できるようにブロックの耐久性を設定し、迷路が瞬時ではなく徐々に近づくようにランのペースを調整します。脱出寸前は、視聴者が巻き戻される瞬間です。

Helpful Resources