Subir audio personalizado
Introduce tus propios sonidos y música en el motor y ajusta cómo reaccionan las bolas ante ellos.
Subiendo tus archivos
En un plan pago puedes traer tu propio audio al estudio. Abra el área de taller de audio/sonidos personalizados y agregue su archivo. Se pueden asignar sonidos de impacto personalizados para que se reproduzcan en rebotes específicos o colisiones de límites, de modo que tu carrera utilice exactamente los sonidos que deseas.
- 1Abra la pestaña AUDIO y vaya al área de taller de audio/sonidos personalizados.
- 2Agregue su archivo de audio desde su dispositivo.
- 3Asigne el sonido a un evento de colisión (por ejemplo, el rebote de una pared).
- 4Reproduzca la simulación para escuchar cómo se activa.
- Se admiten formatos de audio comunes (por ejemplo, MP3, WAV, OGG)
- Los archivos MIDI se cargan por separado para datos de melodía/nota
- El audio subido cuenta para tu almacenamiento en la nube
Asignar sonidos a eventos
Los sonidos personalizados brillan cuando los asignas a eventos específicos: un timbre particular para un golpe en la pared, uno diferente para una colisión entre bolas o un sonido único cuando se despeja un anillo. Esto le permite crear una identidad de audio exclusiva para su canal en lugar de utilizar campanillas estándar.
Sensibilidad al ritmo
Cuando el audio controla las imágenes, el control de sensibilidad decide con qué fuerza lo hace. Levántelo para que las bolas reaccionen a golpes sutiles; bájelo para responder sólo a golpes de graves fuertes. Si las imágenes se sienten nerviosas o reaccionan a todo, reduzca la sensibilidad hasta que solo los ritmos que le interesan provoquen una respuesta.
Si las bolas reaccionan con demasiada frecuencia, reduzca el umbral de sensibilidad. Si apenas reaccionan, súbelo y asegúrate de que la pista realmente tenga un ritmo claro y contundente para detectar.