맞춤 오디오 업로드

자신만의 사운드와 음악을 엔진에 적용하고 공이 이에 반응하는 방식을 조정하세요.

01

파일 업로드

유료 플랜에서는 자신의 오디오를 Studio로 가져올 수 있습니다. 오디오 워크샵/사용자 정의 사운드 영역을 열고 파일을 추가하세요. 특정 바운스 또는 경계 충돌 시 재생되도록 사용자 정의 충격음을 할당할 수 있으므로 달리기에서 원하는 사운드를 정확하게 사용할 수 있습니다.

  1. 1AUDIO 탭을 열고 사용자 정의 사운드/오디오 워크샵 영역으로 이동하세요.
  2. 2장치에서 오디오 파일을 추가하세요.
  3. 3충돌 이벤트(예: 벽 바운스)에 사운드를 할당합니다.
  4. 4시뮬레이션을 재생하여 트리거되는 소리를 들어보세요.
Technical Parameters
  • 일반적인 오디오 형식이 지원됩니다(예: MP3, WAV, OGG)
  • 멜로디/음표 데이터에 대해 MIDI 파일이 별도로 업로드됩니다.
  • 업로드된 오디오는 클라우드 저장소에 포함됩니다.
02

이벤트에 사운드 할당

사용자 정의 사운드는 특정 이벤트에 매핑할 때 빛을 발합니다. 즉, 벽에 부딪힐 때 발생하는 특정 차임벨, 공과 공이 충돌할 때 발생하는 다른 차임벨, 링이 지워질 때의 고유한 사운드 등이 있습니다. 이를 통해 스톡 차임벨을 사용하는 대신 채널에 대한 시그니처 오디오 아이덴티티를 구축할 수 있습니다.

03

비트 감도

오디오가 시각적 요소를 주도할 때 감도 제어에 따라 그 강도가 결정됩니다. 공이 미묘한 비트에 반응하도록 하려면 높이를 높이세요. 무거운 베이스 히트에만 반응하도록 낮추십시오. 시각적인 느낌이 불안하거나 모든 것에 반응하는 경우 관심 있는 비트만 반응을 유발할 때까지 감도를 낮추십시오.

Pro Tip

공이 너무 자주 반응하는 경우 감도 임계값을 낮추십시오. 그들이 거의 반응하지 않는다면 높이를 올려서 트랙이 실제로 감지할 수 있는 명확하고 강력한 비트를 가지고 있는지 확인하십시오.

Helpful Resources