節奏
中級
10分鐘
如何讓球對準任何歌曲進行彈跳
了解如何上傳任何 MP3、WAV 或 MIDI 曲目並將其音符映射到我們音樂工作室中的彈跳球碰撞。
In This Tutorial
01
選擇並準備您的歌曲
要創建“彈跳球播放歌曲”視頻,您首先需要一個乾淨的音軌。 Creator Studio 接受標準 MP3 和 WAV 檔案。為了獲得最精確和令人滿意的結果,我們建議使用 MIDI 檔案。 MIDI 檔案包含原始音符資料(音高、速度、計時)而不是編譯的音訊波形,讓我們的實體引擎以毫秒精度將球碰撞映射到單一音符。
02
上傳至音訊工作室
導覽至右側邊欄中的「音訊工作室」標籤。點擊“上傳音訊”並選擇您的歌曲或 MIDI 檔案。如果您上傳 MIDI 文件,我們的視覺化工具將自動讀取 MIDI 曲目並顯示樂譜。對於 MP3/WAV 上傳,您可以使用我們內建的 BPM 偵測器來確定節奏或手動輸入歌曲的 BPM。
核心提示
- •選擇旋律獨特、有力的歌曲-簡單的鋼琴曲或電子合成器曲目效果最好。
- •如果使用 MP3/WAV,請確保您的檔案有節奏,以便更輕鬆地進行定時同步。
- •將上傳內容控制在 5MB 以下,以優化載入時間。
03
將碰撞事件映射到旋律音符
加載歌曲後,將模擬模式切換為節奏。在「旋律映射」下,選擇您上傳的曲目。我們的物理引擎將對旋律的音符進行排隊。每次球與邊界牆或其他物體碰撞時,引擎都會播放佇列中的下一個音符。這確保了無論物理多麼混亂,彈跳都能以完美的順序播放歌曲。
技術規格說明
- →支援的格式:.mid、.midi、.mp3、.wav
- →定時緩衝區:基於動態佇列的順序步驟播放
- →複調:最多 32 個同時碰撞聲音
04
將 Spawners 與節拍同步
若要使球與節奏同步釋放,請配置球生成器設定。啟用“BPM Sync”並設定生成器間隔以匹配音符值(例如 1/4 音符、1/8 音符)。這使得球在背景節拍的完美時機從生成器中落下,帶來高度的視覺滿足感和有節奏的節奏。
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