基礎
初學者
5分鐘
如何創建您的第一個彈跳球模擬
學習創作者工作室的基礎操作,從添加球到設置重力邊界。
In This Tutorial
01
歡迎來到創作者工作室
Creator Studio 是您建立令人著迷的實體模擬的畫布。當您第一次打開工作室時,您將看到主視窗,中心有一個圓形邊界容器。該邊界充當模擬的世界 - 球在其中反彈、碰撞和交互。把它當作你的舞台。
02
加入你的第一球
點擊左側工具列中的“Spawn”按鈕或按空白鍵將球加入模擬中。每個球都會受到重力的影響,並會立即開始下落。您可以從右側的「設定」面板控制生成速率、初始速度和球大小。從 10-20 球開始,讓學習過程中的事情變得易於管理。
核心提示
- •按住 Shift + 點選可在容器內的特定位置產生球。
- •使用滾輪放大和縮小視口。
- •按 R 可以隨時重置模擬。
03
理解重力和邊界
重力是驅動模擬的核心力。預設情況下,它以 9.8 m/s² 的速度向下拉球。您可以在“物理”面板中調整該值 - 嘗試將其設為負值以獲得反重力效果,或大幅增加該值以獲得混沌碰撞。圓形邊界將所有球包含在內。您可以拖曳邊界手柄或輸入精確的像素尺寸來調整其大小。
技術規格說明
- →重力範圍:-50 至 50 m/s²
- →邊界半徑範圍:50px 至 800px
- →最大活動球數:1000(取決於設備性能)
04
調整球屬性
每個球都具有影響其行為的物理屬性:質量決定了改變其速度所需的力。恢復(彈性)控制每次碰撞時保留多少能量 - 將其設定為 1.0 以獲得完美的彈跳,或設定為 0.3 以獲得阻尼、真實的衝擊。當球接觸邊界壁時,摩擦力控制滑動阻力。
核心提示
- •對於高保留含量,將恢復設定為 0.85,將摩擦設定為 0.01。
- •增加品質以實現更重的碰撞感覺並更具視覺衝擊力。
- •在同一模擬中嘗試不同的球尺寸以獲得視覺多樣性。
05
儲存並分享您的模擬
一旦您對設定感到滿意,請點擊「儲存」圖示來儲存您的模擬配置。您可以透過匯出設定檔與其他建立者分享,或使用內建螢幕錄影機將模擬擷取為影片。此錄影機支援 30fps 或 60fps 的 1080p 和 4K 輸出。
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