Básicos
Principiante
5 minutos

Cómo crear tu primera simulación de bolas

Aprende los conceptos básicos de nuestro Estudio del Creador, desde añadir bolas hasta configurar contenedores de gravedad.

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Bienvenido a Creator Studio

Creator Studio es tu lienzo para crear fascinantes simulaciones de física. Cuando abra el estudio por primera vez, verá la ventana gráfica principal con un contenedor de límites circular en el centro. Este límite actúa como el mundo de tu simulación: las bolas rebotan, chocan e interactúan dentro de él. Piensa en ello como tu escenario.

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Agregando tus primeras bolas

Haz clic en el botón "Aparecer" en la barra de herramientas izquierda o presiona la barra espaciadora para agregar bolas a la simulación. Cada bola se ve afectada por la gravedad y comenzará a caer inmediatamente. Puedes controlar la tasa de generación, la velocidad inicial y el tamaño de la bola desde el panel de Configuración en el lado derecho. Comience con 10 a 20 bolas para mantener las cosas manejables mientras aprende.

Consejos clave
  • Mantenga presionada la tecla Mayús + clic para generar bolas en una ubicación específica dentro del contenedor.
  • Utilice la rueda de desplazamiento para acercar y alejar la ventana gráfica.
  • Presione R para restablecer la simulación en cualquier momento.
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Comprender la gravedad y los límites

La gravedad es la fuerza central que impulsa su simulación. Por defecto, tira las bolas hacia abajo a 9,8 m/s². Puedes ajustar este valor en el panel Física; intenta configurarlo en valores negativos para un efecto antigravedad o auméntalo dramáticamente para colisiones caóticas. El límite circular mantiene contenidas todas las bolas. Puede cambiar su tamaño arrastrando el controlador de límite o ingresando dimensiones exactas en píxeles.

Especificaciones técnicas
  • Rango de gravedad: -50 a 50 m/s²
  • Rango de radio límite: 50 px a 800 px
  • Bolas activas máximas: 1000 (depende del rendimiento del dispositivo)
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Ajustar las propiedades de la bola

Cada bola tiene propiedades físicas que afectan su comportamiento: la masa determina cuánta fuerza se necesita para cambiar su velocidad. La restitución (rebote) controla cuánta energía se conserva en cada colisión: configúrelo en 1,0 para rebotes perfectos o en 0,3 para impactos amortiguados y realistas. La fricción controla la resistencia al deslizamiento cuando las bolas entran en contacto con la pared límite.

Consejos clave
  • Para contenido de alta retención, establezca la restitución en 0,85 y la fricción en 0,01.
  • Aumente la masa para colisiones con una sensación más intensa y un mayor impacto visual.
  • Pruebe diferentes tamaños de bolas dentro de la misma simulación para obtener variedad visual.
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Guardar y compartir su simulación

Una vez que esté satisfecho con su configuración, haga clic en el ícono Guardar para almacenar su configuración de simulación. Puedes compartirlo con otros creadores exportando el archivo de configuración o usar la grabadora de pantalla incorporada para capturar tu simulación como un video. La grabadora admite salida de 1080p y 4K a 30 fps o 60 fps.