Mode rythmique

Faites jouer de la musique aux balles : chaque rebond déclenche la note suivante d'une chanson ou d'une gamme MIDI.

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À quoi sert le mode rythmique

En mode rythmique, la balle qui rebondit joue une mélodie. Chaque fois qu'il atteint une limite, il joue la note suivante dans une séquence. Ainsi, lorsqu'il rebondit, il interprète une chanson reconnaissable ou une gamme apaisante. C’est le format derrière les vidéos extrêmement populaires « Le ballon joue une chanson » sur TikTok et Shorts. Vous pilotez la mélodie à partir d'un fichier MIDI importé ou d'une gamme musicale intégrée, et le moteur maintient les notes en ordre, même si la physique devient chaotique.

Mode rythmique exécuté dans le Studio avec une balle rebondissant à l'intérieur d'une limite circulaire

Mode rythmique exécuté dans le Studio : chaque rebond joue la note suivante.

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Comment fonctionne la synchronisation musicale

Lorsqu'une balle entre en collision, le moteur lit l'impact et déclenche la note suivante du son sélectionné : un synthétiseur, un carillon, un piano ou une batterie. Vous choisissez la force avec laquelle l'audio pilote les visuels avec le mode de synchronisation et les commandes de sensibilité, de sorte que les rebonds, les impulsions et les lueurs atterrissent au rythme du rythme.

Technical Parameters
  • Modes de synchronisation : rayon et vitesse, vitesse uniquement, direction uniquement, chemin incurvé
  • Animation par impulsions : les objets pulsent en taille avec le rythme
  • Animation lumineuse : l'intensité de la floraison suit les pics audio
  • Sensibilité – combien de volume audio détermine les visuels
  • Échelle de temps et accélération – vitesse de base et comment elle augmente au cours d'une course
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Choisir les sons et les gammes

Attribuez des carillons, des notes de synthétiseur, des touches de piano ou de batterie à votre course et choisissez une gamme musicale pour que les notes sonnent toujours harmonieusement. La bibliothèque mélodique et les outils MIDI (dans l'onglet Audio) vous permettent de charger une chanson, de filtrer les notes jouées et de les séquencer. Pour les exécutions avancées, l'éditeur multi-simulation vous permet de coordonner plusieurs simulations synchronisées à la fois.

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Une bonne première configuration

Choisissez une mélodie courte et reconnaissable dans la bibliothèque, réglez le son sur un carillon doux ou un piano et maintenez le nombre de balles faible pour que chaque note soit claire. Laissez l'échelle de temps augmenter légèrement au cours de la course pour que la chanson accélère vers une fin satisfaisante, puis exportez 9:16.

Pro Tip

Les morceaux à haute énergie avec des notes claires et espacées se lisent mieux. Si la mélodie semble trouble, réduisez le nombre de balles ou élargissez l'espacement des notes afin que les rebonds ne se chevauchent pas.

Helpful Resources