系統更新公告
優化v0.9.8

音效精度:音頻合成技術的革命

5月初,我們將研發重心轉移到模擬的靈魂——聲音。引入了全面重構的音頻合成引擎與高精度 MIDI 過濾器。

DEV
FCG開發
May 2, 2026

用頻率繪畫

最需要的功能之一是對模擬聲音的更多控制。以前,我們的音訊與簡單的觸發器相關聯。 5 月初,我們推出了節奏 MIDI 濾波器部分,讓您可以隔離特定的音符和頻率,以創造真正的音樂物理藝術。

音高直方圖

為了幫助創作者更好地理解他們的音樂,我們建立了音高直方圖 - 每個進入系統的 MIDI 音符的即時視覺表示。這使您可以準確地看到哪些八度音階最活躍,並將視覺色彩變化或實體事件分配給特定的「音樂熱點」。

音符特定觸發器:為特定音符指派不同的「爆炸」或顏色變化(例如,C4 觸發綠色波紋,G4 觸發爆炸)。
八度過濾:限制模擬僅對低音音符、中音旋律或高端打擊樂做出反應。
增強型合成器機架:新的振盪器類型,包括鋸齒波、FM 和脈衝波,可實現更豐富的聲音設計。
音訊後處理:「Audio Studio」標籤中現在提供混響、延遲和 Bitcrush 的專用控制。

零延遲音訊同步

我們優化了 Tone.js 集成,以確保球撞到牆壁的那一刻,立即合成聲音。視覺衝擊和聽覺反應之間不再有延遲,創造了一種「鎖定」的感覺,這對於滿足型視訊至關重要。

"「音樂不僅僅是 Fun Circle Games 中的背景噪音;它還是指揮。我們的新過濾工具可讓您像對待宏偉視覺交響樂中的音符一樣對待每一個物理事件。”"

音頻工作室:Pro Rack

我們還在音頻工作室中引入了“手動機架”。這是一個模組化風格的介面,您可以在其中拖曳和連接不同的音訊效果和修改器。無論您想要乾淨的水晶鈴聲還是嚴重的工業扭曲,您現在都擁有從頭開始建造它的工具。