Ang Pundasyon: Paglulunsad ng Rhythmic Physics Engine
Ang aming paglalakbay ay nagsimula sa isang simpleng tanong: Maaari ba nating gawing sining ang matematika? Minarkahan ng Nobyembre 2025 ang paglabas ng aming core foundation.
Ang Kapanganakan ng isang Pangitain
Noong Nobyembre 2025, nagtakda kaming bumuo ng higit pa sa isang laro. Nais naming lumikha ng isang palaruan kung saan umiiral ang pisika at musika sa perpektong pag-synchronize. Ang layunin ay bumuo ng isang "Hypnotic Ball Simulation" na makina na parang nasisiyahan sa hitsura nito.
Pagbuo ng Core Engine
Ang unang hamon ay ang pagganap. Karamihan sa mga web-based na physics engine ay nahihirapan kapag ang daan-daang bagay ay nagbanggaan nang sabay-sabay. Ginugol namin ang unang ilang linggo sa pagbuo ng custom na WebGL-based renderer. Hindi tulad ng karaniwang canvas drawing, nagbigay-daan ito sa amin na itulak ang libu-libong particle sa screen nang hindi nahuhulog ang isang frame.
Ang tunog ay 50% ng Karanasan
Hindi namin nais na ang tunog ay isang nahuling pag-iisip. Sa buwang ito, isinama namin ang Tone.js, isang mahusay na web audio framework. Ito ay nagpapahintulot sa amin na imapa ang kinetic energy ng isang banggaan nang direkta sa dami at dalas ng isang synth note. Ang resulta? Isang simulation na maaari mong "marinig" gamit ang iyong mga mata.
"Ang "Rhythmic" na aspeto ng makina ang nagpapakilala sa atin. Ang bawat banggaan ay isang beat, at ang bawat simulation ay isang kanta na isinasagawa."
Ano ang Susunod?
Sa inilatag na pundasyon, ang aming susunod na focus ay ang dynamic na pakikipag-ugnayan—na nagbibigay sa user ng kakayahang maimpluwensyahan ang simulation sa real-time sa pamamagitan ng isang kumpletong panel ng mga setting. Nagsimula na ang panahon ng digital satisfaction.
Recent Updates
Browse HistoryKasalukuyang Katayuan: Ang Beta Era at Cloud Infrastructure
Sonic Precision: Ang Audio Synthesis Revolution
Changelog & Learning Resources
Want to learn how to use these new updates? Explore our developer & creator academy resources: