Rythme
Intermédiaire
12 minutes

Créer une balle rebondissante synchronisée avec la musique

Apprenez à synchroniser une balle avec la musique, créant des visualisations sonores satisfaisantes pour TikTok, Reels et Shorts.

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Qu'est-ce que le mode rythmique ?

Le mode rythmique est notre fonctionnalité phare qui mappe les événements de collision de balles avec des notes de musique. Lorsqu'une balle frappe la limite ou une autre balle, elle déclenche un son en fonction de sa position, de sa vitesse et de l'échelle musicale que vous avez sélectionnée. Cela crée une harmonie audiovisuelle naturelle où la simulation devient un instrument de musique.

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Choisir une gamme musicale

Le Creator Studio prend en charge plusieurs gammes musicales, notamment Major, Minor, Pentatonic, Blues et Chromatic. Chaque échelle change « l'ambiance » de votre simulation. Pentatonic est le plus indulgent – ​​presque toutes les collisions semblent agréables. Les gammes mineures créent de la tension et du drame, parfaites pour le contenu cinématographique. Sélectionnez votre gamme dans le panneau Audio dans la barre latérale droite.

Conseils clés
  • La gamme pentatonique est idéale pour les débutants : il est presque impossible de créer des sons dissonants.
  • Essayez la gamme Blues pour une ambiance jazzy et détendue.
  • Utilisez Chromatic avec parcimonie – il donne une gamme tonale complète mais peut sembler chaotique.
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Mappage de la vitesse de collision au volume

Par défaut, les collisions plus dures produisent des notes plus fortes et les collisions plus douces produisent des notes plus silencieuses. Cela crée une plage dynamique dans votre audio. Vous pouvez ajuster la courbe vitesse-volume dans les paramètres audio : une courbe linéaire donne des résultats prévisibles, tandis qu'une courbe logarithmique met l'accent sur des impacts plus doux, créant ainsi un paysage sonore plus ambiant.

Spécifications techniques
  • Courbes de cartographie de vitesse : linéaire, logarithmique, exponentielle, par étapes
  • Plage de volume : 0 dB à -60 dB
  • Plage de durée des notes : 50 ms à 2 000 ms
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Synchronisation avec des pistes audio externes

Pour le contenu des réseaux sociaux, vous souhaitez souvent synchroniser votre simulation avec une chanson tendance. Utilisez la fonction BPM Sync pour définir le tempo de la simulation en fonction de votre piste audio. Entrez le BPM de votre chanson et le générateur lancera des balles à des intervalles musicalement pertinents. Combinée à la fonction de gravité réactive au rythme, votre simulation vibrera au rythme de la musique.

Conseils clés
  • Utilisez un outil de détection de BPM pour trouver le tempo exact de la piste choisie.
  • Activez « Beat Gravity » pour rendre l'impulsion de gravité plus forte à chaque battement.
  • Enregistrez d'abord la simulation, puis superposez la piste audio dans votre éditeur vidéo pour une synchronisation parfaite.
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Avancé : mappage d'instruments personnalisé

Les utilisateurs expérimentés peuvent attribuer différents instruments à différentes couleurs ou tailles de balle. Par exemple, les grosses boules peuvent déclencher des grosses caisses profondes tandis que les petites boules jouent des carillons aigus. Cela crée une expérience audio riche et superposée. Accédez-y via le panneau Advanced Audio sous « Instrument Mapping ».