系統更新公告
優化v0.8.5
性能優化:使用 Web Workers 實現 120FPS 物理運算
3月下旬,我們徹底重構了引擎核心。通過將物理運算轉移到專用的後台線程,解鎖了前所未有的極致性能。
DEV
FCG開發
March 28, 2026打破主線障礙
隨著 Multi-Sim 模式的模擬變得更加複雜,我們遇到了困難。在標準 Web 開發中,所有內容通常都在單一「主執行緒」上執行。如果實體引擎運算碰撞的時間過長,UI 就會落後。三月下旬,我們一勞永逸地解決了這個問題。
網路工作者如何運作
想像一下你的計算機有多個大腦。以前,我們只使用一個。我們將整個實體系統遷移到「Web Worker」——一個在背景運行的單獨進程。現在,雖然您的螢幕呈現出美麗的 4K 視覺效果,但隱藏的「數學大腦」每毫秒都會處理數千個碰撞向量,而不會減慢介面速度。
零延遲 UI:即使螢幕上有 500 多個球,滑桿和選單現在也感覺是即時的。
智慧空間網格:我們實現了空間網格系統,因此引擎僅計算彼此靠近的球的碰撞。
高刷新率支援:模擬現在原生支援 120Hz 和 144Hz 顯示器,以實現超平滑的運動。
行動優化:為在平板電腦和筆記型電腦上使用工作室的創作者大幅減少電池電量和熱量。
優化設定面板
我們不僅隱藏了這些改進,而且還隱藏了這些改進。我們讓你控制它們。新的最佳化設定部分可讓您切換“子步進”(每幀多次計算物理以獲得更高的精度)並調整“球池”大小以匹配您的裝置的功率。
"“性能是一個特性。如果模擬出現卡頓,就不能令人滿意,而我們向 Web Workers 的遷移可確保每次彈跳都完美流暢。”"
穩定里程碑
此更新顯著減少了「隧道效應」——一種常見的物理錯誤,快速移動的球可能會穿過牆壁。透過以更高的頻率計算影子線程中的碰撞,Fun Circle Games 的世界現在比以往更加堅實可靠。
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