可視化影響
在物理模擬的世界中,接觸的瞬間就是一切。幾個月來,我們的碰撞在技術上是完美的,但在視覺上很簡單。今年 2 月,我們推出了 VFX Blast 庫,該庫包含 50 多個獨特的動畫,每當物件觸及邊界時就會觸發這些動畫。
滿足的藝術
每個「Blast」的設計都考慮到了特定的情緒。有些是充滿活力和混亂的,如“煙火”或“爆炸”,而有些則是平靜和幾何的,如“六角網格”或“水晶生長”。
季節性特價:我們添加了“雪花”和“極光漂移”等主題效果,以營造多樣的氛圍。
數位和故障包:高科技效果,包括“Matrix Rain”、“Pixel Crumble”和“Cyber Hex”,帶來未來感。
抽象流動性:有機效果,如「墨水飛濺」、「煙霧瀰漫」和「液體飛濺」。
幾何精度:極簡環、擴展環和分形生長模式。
技術性能:粒子池
在碰撞過程中產生數千個粒子碎片通常會減慢瀏覽器的速度。為了解決這個問題,我們實作了「粒子池」。我們不是創建和銷毀對象,而是在記憶體中保留一個包含 5,000 個粒子的“池”,並在需要時將它們簡單地移動到碰撞點。這允許大規模、充滿螢幕的爆炸,而不會出現任何幀丟失。
"“視覺反饋是數學和情感之間的橋樑。當球撞到牆壁時,你不應該只看到彈跳;你應該感受到撞擊的能量。”"
HUD 和視覺特效同步
我們也將視覺特效系統連結到音訊引擎。現在,視覺爆炸的強度可以與碰撞的速度或觸發的音符的音高聯繫起來。高速撞擊會產生更大、更複雜的顆粒,而輕柔的觸摸會產生微妙的漣漪。
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